Star Trek: Arrest Rites

Star Trek: Arrest Rites is een computer spel voor het eerst geproduceerd door Interplay in 1993, met de originele cast van de klassieke Star Trek in een reeks van nieuwe avonturen, waaronder één met Trelane, de almachtige kind van de originele aflevering "The Squire van Gothos" . Oordeel Rites gebruikt dezelfde DOS gaming engine als de eerdere Star Trek: 25th Anniversary; echter was scherper beeld en geluid, in het bijzonder bij de CD-ROM versie.

Het spel is een verandering ten opzichte van het vorige spel in de serie, Star Trek: 25th Anniversary, dat tenminste de helft van de missies zijn onderdeel van een lopend verhaal boog, en één is een direct vervolg op de laatste missie van de vorige game. De ruimte battle sequenties zijn nu volledig optioneel, met instelbare moeilijkheidsgraad. Het werd ontworpen door Bruce Schlickbernd en Jayesh J. Patel, met scenario's door Michael A. Stackpole, Scott Bennie, Mark O'Green en Liz Danforth. De geannuleerde 1997 spel Star Trek: Secret of Vulcan Fury Ondanks dit spel markeert de laatste keer DeForest Kelley speelde de rol van Leonard McCoy.

Een speciale herdenkingsmunt editie van dit spel werd uitgebracht op CD met een aantal items, waaronder een afschrift van de klassieke serie aflevering "The City on the Edge van Forever" en een herdenkingsmunt pin symboliseert een van de missies.

Gameplay

Plot

De hele verhaallijn, de Enterprise bemanning probeert te gaan op verlof, maar zijn vaak belaagd door de vele opdrachten van de scenario's, alsof ze deel uitmaken van een 'wordt vervolgd' verhaal niet vaak te zien in Star Trek, als gevolg van de grotere verhaallijn. Ze zijn niet schijnbaar willekeurige missies.

  • Federatie - De Enterprise is in de war door een breuk in de ruimte-tijd die deposito's van een zwaar beschadigd Federatie sterrenschip voordat het. Het schip, de USS Alexander, meldt dat het is terug van 8 dagen in de toekomst, waar de Federatie is vernietigd, net voordat het schip ontploft. De bemanning van de Enterprise moet de oorzaak van de vernietiging te ontdekken en te voorkomen dat het gebeurt.
  • Sentinel - Een Federatie wetenschap schip, met inachtneming van een primitief ras op een buitenaardse wereld, plotseling gescand van de planeet. De Enterprise is ingeschakeld om te onderzoeken.
  • No Man's Land - De Enterprise wordt verzonden naar een gebied waar verschillende Federatie sterrenschepen zijn verdwenen zonder uitleg te zoeken. Als ze aankomen, Kirk en de bemanning worden geconfronteerd met Trelane, de zelfbenoemde "Baron van Gothos" die nu gelooft dat hij een WW1 Duitse Fokker piloot. Na een gevecht met de triplane moet Kirk stoppen Trelane, de vermiste schepen te vinden en te ontmoedigen interesse Trelane in oorlog eens en voor altijd.
  • Licht en Duisternis - De Enterprise wordt verzonden naar een noodsignaal op een dorre planeet te beantwoorden, de thuishaven van slechts twee levensvormen, de genetische overblijfselen van twee rivaliserende levensvormen, die in een verwoestende genocidale oorlog elkaar gedood. Kirk wordt geconfronteerd met vooraf opgenomen holografische afgezanten, van een engelachtige, esthetisch aangename, beschaafd soort, en een walgelijk, lelijk "demon" race. Kirk moeten deze afgezanten overtuigen om de laatste resten van hun genetisch materiaal los te slaan voor 50.000 jaar.
  • Vides - De Enterprise wordt toegewezen aan het in kaart Antares Rift, een bijzonder gevaarlijk gebied in de ruimte waar de normale wetten van de ruimte-tijd verschuiven en chaotisch. Toen het schip is kreupel en Spock wordt ontvoerd door een Vurian, een oude en uitgestorven ras dat uitgestorven tijdens de tijd Zefram Cochrane afgerond testen proeven van het eerste Warp Drive, moet Kirk gaan waar geen mens ooit is gegaan naar zijn schip en zijn te redden vriend.
  • Museum Piece - De Enterprise en de bemanning eindelijk zijn verlof verleend en zijn op weg naar Nova Atar om het te besteden. Bij het naderen van een Starfleet admiral vraagt ​​Kirk om over een diplomatieke functie in het Smithsonian bijlage, terwijl hij er is. Kirk gaat akkoord, maar er blijken nog spannender dan ze verwacht wanneer het museum wordt aangevallen door terroristen met onbekende motieven te zijn. Met alleen hun verstand en de machines te zien, moeten zij de situatie op te lossen voordat de terroristen ontsnappen.
  • Niettemin is dit waanzin .... - De Enterprise wordt opgeroepen om de Klingon Neutrale Zone bij een massale buitenaards schip arriveert en kondigt haar intentie om te landen op de top van een grote populatie centrum. Complicerende zaken, heeft een Klingon Battlecruiser ook aangekomen, en de kapitein houdt vast aan boord van het schip. Kirk moet het schip te stoppen van de landing, evenals voorkomen provoceren het Klingon, die zal kijken naar zijn elke beweging.
  • ... Toch is er methode in. - Het schip is verhinderd landing, maar een nieuw mysterie wacht. De bouwers van het schip willen contact met de Federatie te maken, maar alleen als Kirk kan een reeks filosofische tests om zijn waarde te bewijzen passeren.

Receptie

In 1996, Computer Gaming Wereld gerangschikt als de 96 beste PC game aller tijden, noemde het "de eerste Star Trek-game die echt het gevoel van de originele afleveringen gevangen."

(0)
(0)
Commentaren - 0
Geen commentaar

Voeg een reactie

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha